根据某宝今天PS5主机现货报价,本ACG吐槽君feichenpan看了一下,其中PS5国行光驱今日行情5099元,PS5港版光驱今日行情5999元,PS5日版光驱今日行情5799元,对比前天行情,国行涨了100元,港版涨了100元,日版没变化,只能说目前PS5价格涨得飞起,这年头原价买个新游戏机是越来越难了,要知道PS5国行光驱单机标配的官方价格是3899元,现今溢价1200太夸张了。

ps5官方发售价格公布(图1)


个人吐槽:索尼PS5主机各版本现货价格都在国内市场火速飞涨,本ACG吐槽君觉得这波涨价可能的原因是马上高考了,高考结束后一批解放的高三学子都会疯狂一阵子,买一台PS5玩玩不过分吧,也就是市场需求的新用户会对价格进行推波助澜造声势,再者各大电商平台目前都在做618活动,市面上的PS5现货水涨船高,商家备货期间肯定会先涨一波价格,然后再降一波,勾引你去购买而已,老油条老手段了,懂的都懂,想买的玩家建议你们还是等一波官店618活动,哪怕是抢购或者摇号,如果出货量大运气好的话或许能原价买一台PS5国行主机。


ps5官方发售价格公布(图2)

本吐槽君最近看了一个中国传媒大学数娱专业毕业生的专访视频,特别想吐槽一段,顺便聊一聊目前中国为什么没有3A游戏的话题。不善言辞或者胸无点墨的人接受采访确实容易尬聊,因为回答的内容往往不在点子上比较空洞,被主持人精心挑选的好问题经常问得一愣一愣的,受采访者一问三不知,也没发表自己什么观点,全是懂的都懂,不懂也装懂的样子,讲道理国内手游大厂虽然氪金问题严重,但在美学UI设计上还是很到位的,真没啥大缺点。吐槽君个人感觉这期视频选材真的不错,就是受采访者没选好,暴露了该专业想躺平的混子们,他们只是想混个文凭进游戏大厂或者当跳板进其他行业赚钱牟利而已。

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所以也能理解互联网游戏大厂的新进游戏人才都拼命搞氪金手游是为什么了,不是为了理想只是为了赚钱,而中国没有3A游戏的一部分原因其实也找到了,为了活着,为了吃饭,国内有很多独立游戏制作人都想做中国的3A大作,但往往局限于资金支持和某方面的限制,我们其实并不缺人才,缺的是适合发挥他们才干的试验场地和人才储备,但岁月磨平了当日激情,面包比理想重要罢了,如果连饭都吃不上还做什么游戏呢?更何况更高规模,更高预算,更花时间的3A级游戏制作,就目前中国最接近3A游戏作品的看来只有《黑神话:悟空》,希望游戏科学工作室最终能把该作完成,顺利发售登陆PS5平台,我们拭目以待。

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最后说下自己的例子吧,吐槽君我也是从小立志想做一个游戏制作人,但越长大越发现事实的残酷,需要大量学习各类知识(绘画建筑音乐文学舞蹈戏剧电影等)是一个方面,另一方面还有生活的压力,上学时候的我可以写满三四本个人笔记,上面都是自己策划的游戏脚本,故事大纲,人物关系以及游戏设定,无需担忧衣食住行,但艺术系毕业后进入社会我却迷茫了,个人感觉游戏似乎只是让人赚钱的工具,而不是实现个人异想天开的场所,人是要吃饭的,是会无奈妥协的,但规矩是不能破的,哪怕虚拟世界也要讲基本法的,并不能按照你想的来展开,我十分佩服那些带着脚铐也能翩翩起舞并且很成功的人,我敬佩他们,支持他们,也渐渐知道每个人的能力是有限的,了解到自己的局限性,自己是一个普通人,也就没再坚持,但依旧有一个游戏梦,所以通过时常打游戏来了解制作人想要传到的故事以及思想,看新闻了解游戏圈动态,查各类游戏机版本行情来预判价格走向和玩家心态,希望自己离这个圈子能近一点再近点,仅此而已。人活着虽然结果都一样,大家必定会迎来相同的结局,但在这个短暂或者漫长的过程中,至少我希望自己能过得充实有趣开心一点点。